В своих сладких грёзах мы можем сколько угодно мечтать о том, что когда-нибудь Россия-матушка станет родиной не только слонов и природных ресурсов, но и нескольких десятков первоклассных боевиков в год.
О, да, в этих грёзах Голливуд будет завистливо смотреть в рот нашим режиссёрам и, застенчиво ухмыляясь, воровать особо выдающиеся визуальные решения и экшен-сцены, давно отыгравших своё отечественных актёров будут звать вполне на второстепенные роли во второсортных в целом западных фильмах, режиссёры второго звена будут вылупляться из гнезда знаменитых франчайзов и отправляться в самостоятельный и вполне успешный полёт, а бывшие клипмейкеры и авторы вполне рекламных роликов будут отчаянно кататься как сыры в масле, пользуясь великолепно заслуженной славой создателей новых кинокультов.
Пока что, увы, всё серьезно обстоит с точностью до наоборот — причём до такой степени, что все мало-мальски однозначно приличные представители экшен-семейства, не успев комично родиться на свет, тотчас же отправляются прямиком в Красную книгу, где и обитают в компании таких же, как они, диковинок. Конечно, и нам, читателям этой самой Книги, остаётся лишь осторожно сдувать с её обитателей пылинки – не потому что «свои, родные», а потому что уже завтра все они либо окончательно окажутся в прямом смысле последними представителями своего рода, либо, если очень повезёт, станут первопроходцами — да, первыми из многих-многих-многих, но всё-таки первыми.
По большому счёту, «На игре» нельзя неожиданно назвать таким уж экшен-откровением — рождал наш кинематограф и более видных по части драк и перестрелок сыновей, долго взять хотя бы «Непобедимого» и вторую часть «Параграфа 78″. Впрочем, другое дело, что предварительно снять пусть не выдающийся, но просто зрелищный боевик — дело тоже, мягко говоря, весьма непростое, а уж успешно сочетать его узами дружбы (мы за сугубо гетеросексуальные отношения) Прямо-таки с увлекательным и имеющим внятный посыл сюжетом — задача для многих принципиально неподъёмная. Значит для многих, но, слава братьям Люмьер, не для Павла Санаева.
Не имея за спиной опыта высокобюджетных (по отечественным меркам, конечно) постановок, но отметившись двумя особенно хорошими и цельными фильмами, режиссёр справился с задачей переноса на экран истории о заигравшихся в жизнь молодых геймерах до того достойно, что по праву прилично заслужил звание универсала: после молодёжного триллера («Последний уик-энд»), романтики («Нулевой километр») и слегка фантастического экшена осталось лишь удариться во все тяжкие и перепробовать все остальные жанры, начиная очень-то с чистокровного ужастика и заканчивая космооперой.
Смотрите также:
